クランバトル/005_7月の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • 最新のバージョン:2018-07-25 14:42:31
  • バージョン:(Rev:Vxm0bezK7X)2018-07-21 12:57:43

OldNew差分
5454-1周目 Lv60
5555--ステータス
5656---防御力[物理/魔法] 200/200
57----UB 最大3体に小範囲6192物理ダメージ
57+---UB 小範囲最大3体に6192物理ダメージ
5858--前回から変化なしのUBのみのシンプルなモンスター
5959--前が落ちなければ後衛には攻撃が届かない
6060-2周目 Lv80
7575-1周目 Lv65
7676--ステータス
7777---防御力[物理/魔法] 200/200
78---UB 最大3体に全体魔法6555ダメージ
78+--UB 全体最大3体に魔法6555ダメージ
7979--ワイバーンと同様にUBのみのシンプルなモンスター
8080--ワイバーンと違いUBが魔法で、最大3体の全体攻撃に変化
8181--前が落ちなければ後衛には攻撃が届かない
8888
8989** ライデン [#boss3]
9090|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
91-|&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,50%);&br;HP 8,000,000|~UB||
92-|~|~スキル1|-|
91+|&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,50%);&br;HP 10,000,000|~UB|最大2人に物理ダメージ、麻痺&br;全体に物理ダメージ、防御・魔防ダウン|
92+|~|~スキル1|無敵|
9393|~|~スキル2|-|
94+
95+-行動パターン
96+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
97+|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
98+-1周目 Lv70
99+--ステータス
100+---防御力[物理/魔法] 165/130
101+---ノックバックキャンセル耐性
102+--通常攻撃 2000物理ダメージ
103+--UB 2段階攻撃
104+---全体最大2体に4454物理ダメージ、麻痺 (2.4秒)
105+---全体に6044ダメージ、物理・魔法防御25%ダウン (3秒)
106+--Skill1 無敵 (2.4秒)
107+-1周目 Lv90
108+---防御力[物理/魔法] 250/180
109+---ノックバックキャンセル耐性
110+--通常攻撃 3950物理ダメージ
111+--UB 2段階攻撃
112+---全体最大2体に7552物理ダメージ、麻痺 (2.4秒)
113+---全体に10308ダメージ、物理・魔法防御25%ダウン (3秒)
114+--Skill1 無敵 (2.4秒)
115+--麻痺率がそこまで高くないため、ちょっとした麻痺でずれやすい
116+--デバフズレで焦って無敵にUBが吸われないようにだけは注意したい
94117
95118** マッドベア [#boss4]
96119|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
97-|&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,50%);&br;HP 8,000,000|~UB||
98-|~|~スキル1|-|
120+|&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|前方範囲内の敵に物理大ダメージ、スタン|
121+|~|~スキル1|前方の敵1キャラに物理小ダメージ、物理攻撃力を中ダウン|
99122|~|~スキル2|-|
123+
124+-行動パターン
125+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
126+|~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>|>||
127+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
128+-1周目 Lv75
129+--ステータス
130+---防御力[物理/魔法] 200/200
131+--通常攻撃 2215物理ダメージ
132+--UB 全体最大3人に8046物理ダメージ、スタン (3秒)
133+--Skill1 単体に4940物理ダメージ、物理攻撃力80%ダウン (6.5秒)
134+---ステータス部分攻撃力が80%ダウンする
135+---例)マコト(攻撃力4762、EX+攻撃力1770)
136+デバフ前: 4762 + 1770 = 攻撃力6532
137+デバフ後: 4762 * 0.2 + 1770 = 攻撃力2722
138+-2周目 Lv95
139+---防御力[物理/魔法] 250/200
140+--通常攻撃 5000物理ダメージ
141+--UB 全体最大3人に16958ダメージ、スタン (3秒)
142+--Skill1 単体に10510物理ダメージ、物理攻撃力80%ダウン (6.5秒)
143+--攻撃ダウンバフが非常に厄介
144+---[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]が先頭の場合はデバフを意識した立ち回りが重要
145+---タンクを入れればあまり気にならない
100146
101147** オルレオン [#boss5]
102148|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
103-|&attachref(モンスター/ボス/オルレオン,nolink,50%);&br;HP 8,000,000|~UB||
104-|~|~スキル1|-|
105-|~|~スキル2|-|
149+|&attachref(モンスター/ボス/オルレオン,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に、最大HPに応じた物理大ダメージ&br;残りHPの少ない敵に火傷|
150+|~|~スキル1|敵1キャラに物理大ダメージ&br;火傷状態の場合は追加ダメージ|
151+|~|~スキル2|前方範囲内の敵に物理中ダメージ&br;火傷状態の場合は追加ダメージ|
152+
153+-行動パターン
154+|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
155+|~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|
156+|~HP50%~|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|>||
157+-1周目 Lv80
158+--ステータス
159+---防御力[物理/魔法] 200/200
160+--通常攻撃 3600物理ダメージ
161+--UB 最大HPの25%割合ダメージ、HP一定以下で火傷付与
162+--Skill1 単体に4370物理ダメージ、火傷状態の場合5484追加物理ダメージ
163+--Skill2 全体最大3人に1874物理ダメージ、火傷状態の場合1549追加物理ダメージ
164+-2周目 Lv100
165+--ステータス
166+---防御力[物理/魔法] 270/200
167+--通常攻撃 8000物理ダメージ
168+--UB 最大HPの25%割合ダメージ、HP50%以下で火傷付与 (255ダメージ、9.5秒)
169+--Skill1 単体に9652物理ダメージ、火傷状態の場合12088追加物理ダメージ
170+--Skill2 全体最大3人に4078物理ダメージ、火傷状態の場合3315追加物理ダメージ
171+--1周目と違い、弓キャラは★5でないと落ちやすい
172+--全体的に癖がなく、倒しやすい
106173
107174* 報酬 [#cg00eb3]
108175** 討伐報酬 [#ebjjmew]
スポンサー